Monstruosa. Esta é a melhor definição da GTX 690, que foi a última placa de vídeo da Nvidia a ter duas GPUs. Em uma época onde o SLI está cada vez mais esquecido, será que ainda dá para jogar com ela? Confira!
O objetivo aqui é verificar se uma única GTX 690 é capaz de dar conta de jogos contemporâneos, em conjunto com o PC Super Cobaia:
Benchs sintéticos
Em relação à GTX 1070, que é a placa de testes oficial do blog, até que a veterana GTX 690 saiu-se bem. As exceções foram os testes em 4K (Time Spy Extreme e Fire Strike Ultra) onde a pouca quantidade de VRAM da 690 foi um fator limitante, e no Superposition que não suporta o SLI.
Vale um adendo: como vimos na apresentação desta placa, a mesma conta com 4 GB de VRAM, entretanto apenas 2 GB ficam disponíveis para cada GPU. A tecnologia SLI não permite que o total de VRAM seja unificado e acessado pelas duas GPUs.
Todos os resultados estão na tabela abaixo:
Teste | GTX 690 | GTX 1070 | Diferença |
3DMark Time Spy Extreme (Score) | 386 | 2913 | 86,75% |
3DMark Time Spy (Score) | 4018 | 6357 | 36,79% |
3DMark Fire Strike Ultra (Score) | 632 | 4505 | 85,97% |
3DMark Fire Strike Extreme (Score) | 5539 | 8342 | 33,60% |
3DMark Fire Strike (Score) | 10873 | 16352 | 33,51% |
3DMark Sky Diver (Score) | 31061 | 41627 | 25,38% |
3DMark 11 (Score) | 16554 | 21120 | 21,62% |
3DMark Vantage (Score) | 51167 | 58252 | 12,16% |
3DMark 06 (Score) | 32778 | 36487 | 10,17% |
3DMark 05 (Score) | 44288 | 44717 | 0,96% |
3DMark 03 (Score) | 137991 | 141803 | 2,69% |
3DMark 2001 SE (Score) | 71344 | 74850 | 4,68% |
Unigine Heaven (Score) | 4997 | 6058 | 17,51% |
Unigine Valley (Score) | 3375 | 3858 | 12,52% |
Unigine Superposition (Score) | 5319 | 12698 | 58,11% |
As tabelas comparativas com os demais PCs testados pelo blog estão aqui. De um modo geral, nos testes com suporte ao SLI a GTX 690 até que foi bem e ficou relativamente perto da GTX 1660 e da RX 570, GPUs bem mais modernas. Um ótimo resultado!
Jogos
Aqui é que o bicho pega! O negócio começou ruim no Metro Exodus, onde a GTX 690 sofreu para chegar nos 20 quadros por segundo, por vezes ficando abaixo dos 10. No Battlefield V foi um pouco melhor, mas ainda ficou abaixo dos 30 quadros. Estes resultados já eram esperados, visto que estes jogos não suportam o SLI. A qualidade estava setada no modo intermediário.
As coisas melhoraram nos títulos não tão recentes que suportam o SLI. No Battlefield 1 a GTX 690 cravou mais do que 80 quadros, no GTA V foram 120 quadros (com alguns stutterings eventuais, algo normal neste jogo com SLI e Crossfire), no DiRT 4 100 quadros e no Doom em OpenGL o sistema ficou sempre acima dos 60 quadros, todos com os ajustes gráficos em qualidade elevada.
Confira no vídeo:
Até o próximo projeto!
Excelente feedback , curti essa veterana aí...rsrs.
ResponderExcluirPaguei R$300 numa pelo ML apenas pra apreciar sua beleza (uma founders edition) e foi engraçado quando só pra testar coloquei ela junto com o meu Ryzen5 2400G (usando apenas a Vega11) e não houve diferença alguma de performance no Doom Eternal (só o que consegui foi mais barulho e consumo de energia :-D)
ResponderExcluirMe esqueci de falar: uma GTX 770
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