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Indiana Jones e a escalada dos requisitos de hardware

Achou os requisitos de sistema do Flight Simulator 2024 altos? Então sente-se para ver o que o Indiana Jones e o Grande Círculo requer para rodar no PC.

Indiana Jones e a escalada dos requisitos de hardware

Está devidamente sentado? Pois bem, estes são os requisitos do mais novo jogo AAA do mercado, na tela que capturei diretamente do Steam:


Recuperado do choque inicial, faço algumas constatações que julgo pertinentes:

  • Este é o primeiro jogo que requer GPUs com Ray Tracing por hardware (será o "início do fim" da lendária GTX 1080 Ti?)
  • 32 GB de RAM está se tornando o novo padrão
  • Exigência de SSD e incríveis 120 GB de armazenamento

É amigos, como já afirmei na postagem sobre o Flight Simulator, continuar fazendo parte da PC Master Race no Bostil será para poucos. Vale destacar que este Indiana Jones também está disponível para os Xbox Series S e X, e tenho certeza que a diferença na qualidade gráfica não compensará nem de longe o gasto no hardware necessário para a configuração recomendada.

Se eu já não tivesse o XPCBox certamente compraria um Series X e seria feliz, que mesmo custando mais de 4K ainda é a metade do preço de uma placa de vídeo intermediária atualmente, apenas a placa de vídeo.

Outro destaque negativo deste lançamento é o preço: no Steam está por nada menos do que 349 lules. Por outro lado, ele faz parte do plano de assinatura Xbox Game Pass (assim como o FS 2024) que por 35,99 lules mensais ainda inclui o EA Play. É uma ótima iniciativa da Microsoft, sem dúvida, e digo que é bom a Valve abrir o olho.

Estou pensando seriamente em fazer algo que muitos da PC Master Race consideram um sacrilégio: aderir ao Game Pass e deixar o cultuado Steam apenas como a minha plataforma secundária. Para mim jogos são apenas e somente diversão, e não uma ideologia.

Comentários

  1. Será que no Xbox Series S ficará muito prejudicado? Cada vez mais me arrependo de não ter comprado um Series S quando estava pouco mais de 2 mil contos. Como eu fui burro.

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    1. O meu desejo era comprar um S para emular a sexta geração e até mesmo um PC com Voodoo, porém como os jogos que eu queria já tinham saído da loja (Forza Horizon 2 e 3) e só tinha em mídia física eu tive que pegar um One X, que é muito bom, mas me permite só emular a quinta geração, mas sem o Saturno. O SX estava absolutamente proibitivo, imagine agora.

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    2. 2K por um Series S era um baita custo x benefício. Agora com o dólar na casa do carvalho só vai piorar.

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  2. Meus joguinhos da Steam são títulos antigos ou indies leves e rodam de boa no meu laptop mais novo. Na parte de retrogames jogo bastante Nintendinho, Master System e Mega Drive! Entre montar um PC gamer ou comprar um console certamente iria preferir o videogame, pois fica bem mais barato...

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    1. Mesmo se for comprar um PS5 Pro ainda vai sair muito mais barato do que um PC.

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  3. Os requisitos estão muito puxados mesmo para jogar no mínimo. Para mim, um jogo não precisa de 60FPS para ser jogável, uns 30 a 40 frames por segundo são suficientes. Aliás, quando eu jogava no meu primeiro PC (PCChips M871G, Sempron 2500+, 256MB, vídeo onboard SIS 760GX), eu tenho certeza que eu jogava certos jogos com frame rate bem abaixo disso (tipo The Sims 2, Age of Empires 3, Need For Speed Underground 2).

    Parece uma casadinha entre os fabricantes de hardware e as desenvolvedoras de jogos para vender mais hardware. Nos EUA ou qualquer outro país liberal, ainda se consegue comprar hardware... Já no Brasil e com dólar a 6 reais e tendência a piorar... Enfim, triste mesmo, nosso poder de compra é muito ruim. Melhor comprar um videogame e deixar o computador só para trabalhar.

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    1. Para mim o pior é que estes mesmos jogos rodam nos consoles com poucas diferenças visuais, o que mostra duas coisas: para os consoles os caras suam para otimizar (afinal este é o maior mercado) e no PC defecam e andam para isso. Afinal de contas, a maioria da PC Master Race não se importa em rasgar dinheiro fazendo upgrades constantes.

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  4. PS: Tive que olhar no google o que era o tal do Ray Tracing e quais placas davam suporte a ele (fã de hardware tem que se atualizar também, né? kkkkk).

    As placas de vídeo que têm Ray Tracing são a GeForce RTX 2060 ou superior, ou uma AMD Radeon RX 6600 XT ou superior. Ou seja, para mim tá na cara que é tudo p*taria dos desenvolvedores de jogos e fabricantes de placas para venderem mais hardware, vulgo obsolescência programada.

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