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Mostrando postagens com o rótulo Matrox

K5: o pioneiro da AMD #5

Na última parte da primeira temporada do glorioso K5 mostrarei como ele saiu-se nos jogos da época, com uma novidade: agora também tem vídeo! 😎

K5: o pioneiro da AMD #2

Confira como foi a montagem deste mítico projeto, com a habitual riqueza de detalhes. Sigam-me os bons!

K5: o pioneiro da AMD #1

Prosseguindo com a saga das microarquiteturas da gloriosa AMD chegamos ao icônico soquete 7, aqui representado pelo processador K5 que foi o primeiro com design próprio da empresa. Confira a seleção de componentes deste novíssimo projeto, o mais novo integrante dos projetos da loucura !

Matrox Millennium Falcon

Ao lado das S3, as placas de vídeo da Matrox eram consideradas como as rainhas do 2D no seu auge. Confira aqui a avaliação do modelo Millennium.

Montando o PC dos sonhos em 1996 (Parte 5 – Reboot)

Sim, os meus projetos passados não estão esquecidos!  De tempos em tempos atualizarei eles com novas características, e o escolhido para ser o primeiro foi o clássico absoluto Pentium Pro. Vamos que vamos!

A Matrox está de volta (só que não!)

Após um hiato de quase duas décadas, a Matrox está de volta ao mercado de placas de vídeo. Mas não como gostaríamos.

Montando o PC dos sonhos em 1996 (Parte 4 – Extras)

Nesta parte da série mostrarei alguns cenários práticos de uso do Pentium Pro, bem como falarei também sobre uma velha conhecida questão: os backups.

Montando o PC dos sonhos em 1996 (Parte 3 – Benchmarks)

Nesta terceira parte da série sobre o PC dos sonhos de 1996 o Pentium Pro passou pelo crivo dos benchmarks. Veja como ele se saiu!

Montando o PC dos sonhos em 1996 (Parte 2 – Configuração)

Enquanto que na primeira parte desta série eu apresentei os componentes individualmente e com os preços da época, nesta mostrarei a montagem e funcionamento desta relíquia tecnológica. Aproveitem a jornada!

Montando o PC dos sonhos em 1996 (Parte 1 – Apresentação dos componentes)

Nesta nova série de postagens montarei um PC com o melhor (e absurdamente caro) que havia em termos de hardware no ano de 1996. Sigam-me os bons! 😎

Marcas que deixaram saudade (Parte 2 – Chips gráficos: S3 e Matrox)

Em termos tecnológicos a década de 1990 foi prolífica, e o mercado de soluções gráficas para os PCs foi um perfeito exemplo disto. Nesta segunda postagem da série abordarei duas empresas que participaram da guerra naquela época: a S3 e a Matrox. Esqueça por alguns instantes do modorrento mercado atual e volte comigo a um tempo onde realmente havia uma duríssima disputa. 

RetroComic (5) – Bitchin’Fast!3D 2000

Nesta nova postagem da série RetroComic mostrarei a placa de vídeo que foi o sonho de consumo de qualquer PC Gamer do final do século passado, a Bitchin’Fast!3D 2000!  Combinando os chips gráficos topo de linha da época, como o Nvidia Riva TNT2, Matrox G400, ATI Rage128, 3dfx Voodoo3 e S3 Savage4, o seu desempenho era plenamente proporcional ao seu tamanho! Além de muito bem feita para a época, vendo em retrospectiva esta brincadeira nos traz a triste constatação de como o mercado está concentrado apenas entre duas empresas, a Nvidia e a AMD (antiga ATI). Bons tempos onde o mercado era disputado entre várias empresas em condições razoavelmente equivalentes (além das cinco citadas, haviam ainda a Rendition, a 3DLabs e a PowerVR). Nota importante: as imagens desta série de postagens foram obtidas livremente pela Internet. Caso você seja o autor(a) de alguma delas entre em contato conosco para que possamos lhe dar os devidos créditos. Próximo: RetroComic (6) - Est...

Nos anos 1990, um PC de jogos era assim (Parte 1 - O Hardware)

Se hoje em dia o mercado de GPUs e placas de vídeo 3D é concentrado apenas nas mãos da Nvidia e da AMD, no final dos anos 90 o cenário era bem diferente! Nesta época, a Nvidia e a ATI (que foi comprada pela AMD em 2006) eram apenas algumas das concorrentes, que incluíam também a 3dfx, Matrox, S3 e Rendition, entre outras. Ou seja, o PC gamer desta época tinha escolhas quase ilimitadas para equipar a sua máquina de jogos! Provavelmente o primeiro processador gráfico como conhecemos hoje foi o 3dfx Voodoo, lançado em 1996. Na época, seus maiores concorrentes eram os S3 Virge, ATI 3D Rage e o Rendition Verite V1000 - que ofereciam um desempenho inferior ao chip Voodoo em 3D. Além disso, o produto da 3dfx contava ainda com um grande diferencial: a API Glide, que tinha suporte da grande maioria dos jogos da época. A grosso modo, o Glide era uma modificação do OpenGL feita pela 3dfx com grandes otimizações para os seus processadores gráficos, que garantia uma ótima qualidade vis...